بازار آریا - دنیای اقتصاد : در کنار رقابتهای جام جهانی، یک رقابت هم پیش از شروع بازیها در گرفت و آن هم رقابت ۷ هوش مصنوعی برای پیشبینی قهرمان بازیها بود. هر یک از پیشبینیها با الگوی منحصر بهفردی انجام گرفت.
دنیای اقتصاد : در کنار رقابتهای جام جهانی، یک رقابت هم پیش از شروع بازیها در گرفت و آن هم رقابت ۷ هوش مصنوعی برای پیشبینی قهرمان بازیها بود. هر یک از پیشبینیها با الگوی منحصر بهفردی انجام گرفت.
جام جهانی ۲۰۲۶ از امروز آغاز میشود، و بازار داغ پیشبینیها از انسانها به هوش مصنوعی رسیده است. به گزارش یاهو نیوز، همه میتوانند شانس خود را برای حدس زدن اینکه چه تیمی قهرمان است، امتحان کنند. در چتهای گروهی احتمالا در اینباره با دوستان خود بهشدت بحث کردهاید. همکار فوتبالدوست شما شاید تیم رقیب را قهرمان معرفی کند و بهنوعی در سالی که شاهد هوشمندترین جام جهانی ادوار تاریخ هستیم، هر کسی شانس خود را به بوته آزمایش گذشته است.
اما داستان زمانی جالب میشود که این پیشبینیها را به موجودات تازهوارد زندگیمان هم تسری بدهیم: یعنی «هوش مصنوعی». هوش مصنوعی، شاید نه چندان بیسروصدا، به پیشگوی همیشگی ما تبدیل شده است. ما به این مدلها اجازه میدهیم ایمیلهای ما را بنویسند، کدهای ما را اشکالزدایی کنند، تعطیلات ما را برنامهریزی کنند و بیخوابی ساعت ۳ صبح را تشخیص دهند، بنابراین البته از آنها میپرسیم که چه کسی جام را بالای سر میبرد. آنها تیمها را بررسی میکنند، فرمها را میسنجند و با اطمینانی بیشتر از انسانها به شما یک «قهرمان« معرفی میکنند.
نحوه انجام کار
در این الگو عوامل هرمس ایجاد شد و به آنها اجازه دسترسی به سایتهای آماری رایگان داده شد، مهارتهای سفارشی در اختیارشان قرار گرفت و به هفت مدل از پیشرفتهترین هوش مصنوعی جهان وظیفه یکسانی دادیم: پیشبینی جام جهانی ۲۰۲۶، تعیین قهرمان و نمایش کار آنها. آنها هر 48 تیم را دقیق رصد کردند؛ یعنی 12 گروه چهار تیمی. بعد نشستیم و اجازه دادیم آنها بحث کنند. چهار هوش مصنوعی اسپانیا را انتخاب کردند. سه تای آنها هم آرژانتین را. آنها تنها مسائل فوتبالی را در نظر نگرفتند.
اسپانیا، انتخاب آنتروپیک
نرمافزار Opus 4.8 Max شرکت آنتروپیک، جام جهانی را مانند یک مساله فیزیک در نظر گرفت. این نرمافزار رتبهبندی Elo هر تیم را در نظر گرفت، با استفاده از مدل Dixon-Coles - که در واقع سایتهای شرطبندی از آن استفاده میکنند - شکافها را به گلهای مورد انتظار تبدیل کرد و هزاران بار جدول امتیازات را شبیهسازی کرد. اسپانیا با 20 درصد اختلاف، در فینال فرانسه را شکست داد و قهرمان شد و پرتغال و انگلیس در نیمهنهایی شکست خوردند. با این حال، وسواس واقعی آن این بود که همه چیز بدون مشکل اتفاق بیفتد. Opus تنها مدلی در این زمینه بود که در همه شرایط را در نظر گرفت: «گرما، هوای رقیق کوهستان و سفری به اندازه یک قاره». این گزارش اعلام کرد که تقریبا پنج مسابقه در گرمای شدیدی برگزار میشود که ممکن است بر عملکرد بازیکنان تاثیر بگذارد و تیمهای مهمان که در آزتکا تا ارتفاع ۲۲۰۰ متر صعود میکنند، معمولا در ۲۰ دقیقه پایانی تحلیل میروند. این گزارش همه این موارد را بهعنوان یک فشار آرام بر تیمهای اروپایی آمادهتر و قبراقتر در نظر گرفت.
با این حال این هوش مصنوعی عجیبترین کار ممکن را انجام داد و در ادامه برزیل را له کرد. با مصدومیت زانوی رودریگو، مصدومیت استوائو و عقب کشیدن نیمار ۳۴ ساله برای رقص آخر، Opus شانس قهرمان پنج دوره را به ۸ درصد کاهش داد؛ نصف چیزی که مدلهای متمایل به آرژانتین به آنها داده بودند. در این میان اما تندترین قضاوتش در مرحله یکچهارم نهایی بود که آن را «فینال واقعی، یک دور زودتر» توصیف کرد: اسپانیا بر آرژانتین پیروز شد، مسی ۳۹ ساله به زمین آمد. برای کفش طلا هم مسیِ پیر، امباپه را گرفت و شوکی به همه پیشبینیها داد.

نحوه کار چتجیپیتی
جیپیتی 5.4 شرکت اوپنایآی به یک عدد بزرگ اعتماد نداشت، بنابراین به جای آن یک کارت امتیازی ساخت. هر تیم در پنج ستون وزنی رتبهبندی شد: «کیفیت تیم با ۳۵ درصد بیشترین اهمیت را داشت، سپس کنترل تاکتیکی، تمامکنندگی، در دسترس بودن و مهربانی قرعهکشی.» این شرکت عمدا وزنها را بیاهمیت نگه داشت تا از این طریق خود را گول نزند که فوتبال از آنچه هست، قابل پیشبینیتر است. اسپانیا در صدر قرار گرفت، اما تنها با شانس برد ۱۵ تا ۱۸ درصد، و ادعای دقت بیشتر از این را هم نمیکرد. در این گزارش آمده است: «اسپانیا در فینالی که انتظار میرود با یک گل یا وقت اضافه تعیین شود، فرانسه را ۲-۱ شکست خواهد داد.»
مدلهای چینی چه میگوید؟
دیپسیک پرو V4، به یک سوال ساده با یک متن حماسی ۵۰۰۰ کلمهای پاسخ داد. این متن فقط برندگان را نام نبرد؛ بلکه کل دور ۳۲ تایی را ساخت، تمام ۴۸ گروه را شرح داد و سفر را تا ۴۵۰۰ کیلومتر بین ونکوور و میامی سبک و سنگین کرد. اگر دیگران پیشنمایشها را نوشتند، دیپسیک دفترچه راهنمای عملیاتی را نوشت. تمام آن جزئیات به جایی خلاف جهت منجر شد: آرژانتین، با ۱۸ درصد با بهترین رکورد در مسابقات، فرانسه را در فینال میبرد و مسی، امباپه را جا میگذارد.
همچنین مدل Qwen 3.5 - یک مدل ۳۹۷میلیارد پارامتری - بیشترین وسواس را در مورد شواهد داشت و به نوعی بزرگترین یاغی بود. این مدل اصلا از اجرای شبیهسازیها خودداری میکرد و هر گزاره را به «حقایق تایید شده»، «تخمینها» و «پیشبینیها» دستهبندی میکرد و با حروف بزرگ خود، مهر پایین بودن اعتماد کلی خود را میزد. سپس اوضاع به هم ریخت. Qwen باعث شد آرژانتین اسپانیا را ۲-۱ شکست دهد و اسپانیا با تنها ۱۰ درصد اختلاف در رتبه دوم قرار بگیرد؛ تنها مدلی که حتی لاروخا را روی سکو هم نیاورد. نکته مهمی که وجود دارد این است که در این هفت مدل هوش مصنوعیای که مورد بررسی قرار گرفتند، فرانسه در هیچکدام شانس قهرمانی ندارد، برعکس انتخاب انسانها که شانس فرانسه را بالاتر از اسپانیا میدانند؛ قد یک نخود بیشتر!
بازار ۲ میلیارد دلاری «پیشبینیها»